上官婉儿八种刷大招的方法,学会了赶紧拿去上分吧!

上官婉儿八种刷大招的方法,学会了赶紧拿去上分吧!

  • 2019-01-04 16:30:33

                           

上官婉儿的大招有点像和大招的结合,需要非常细腻的操作才能成功解锁。就难度来说,她的上限堪比露娜,但是下限也很高,就算你不会用大招,单纯用一、二技能Poke,也能打出不错的伤害。下面就跟大家介绍一下婉儿的快速上手攻略和连招教学,助大家快速上手这名英雄。

上官婉儿技能介绍及解析

被动技能:

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1、婉儿的第三次普攻是强化普攻,普攻两下后,恢复上方会有一个强化普攻持续时间的图标,而且婉儿的笔尖会变亮。

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2、强化普攻可以储存5秒,范围是直线的AOE伤害,伤害非常可观,清线和Gank时都可以存一发。

3、各个技能相碰时会迸发笔力,造成一个AOE的小爆炸,伤害也非常可观。

4、如果婉儿触碰到笔力,会恢复一定的生命并激活强化普攻,所以在用大招连招时,记得穿插普攻,最大化自己的伤害。

一技能:

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1、一技能CD比较短,是常规的Poke技能,在清线和消耗时尽量将距离卡住,这样能直接造成两段伤害。

2、一技能飞行速度较慢,一般用于配合二技能,不仅可以打出笔力的爆炸伤害,而且在二技能书写回来时放一技能,可以打出被动的恢复效果。

3、一技能释放时,婉儿前方会有半圆形的墨印,这个墨印和飞出去的墨水都可以刷新大招,所以婉儿可以用一技能刷新两段大招。

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二技能(推荐主升):

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1、二技能是婉儿的软控制技能,本身伤害并不高,可以减速留人。

2、二技能是解锁大招的关键技能,如果使用大招时婉儿朝着书写方向位移,一个二技能就可以刷新四次大招,解锁飞天。

3、二技能配合一技能可以打出爆炸和恢复效果,这一点在一技能时已经写到过了。

三技能:

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1、三技能最多可以飞行五次,如果未成功解锁飞天,则只消耗飞行次数x20%的CD,平时也可以当做位移使用,位移能穿过较薄的墙体。

(比如大招的CD是25秒,你只解锁了一段,那么只有5秒的CD)

2、大招刷新的条件:飞行过程中触碰到小兵、野怪、英雄或者一、二技能的笔势。

3、解锁飞天的条件:总共刷新四次大招,第五次可以不用穿过目标或者笔势。

4、如果婉儿在冲刺时被控制打断,大招并不会打断,控制结束后一样可以继续冲刺,同时普攻也不会打断大招,尽量多衔接普攻。

5、大招每一段释放后,上方会有读条,有三秒的时间给你判断,所以婉儿并不需要快速冲刺五段,每冲刺一段,可以利用三秒观察战局或者释放其他技能,为下一个冲刺落点做准备。

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6、大招的施法方式是方向键施法而非技能施法,第一段很容易失误,要控制好方向。

7、逃生时可以往身后放一技能或者二技能,随后开大逃生,能解锁两到三段位移,跑得更远。

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8、在进入不可选择时,会自动攻击附近敌人,期间可以进行方向键移动。

技能总结:

从技能上来看,上官婉儿的一、二技能并不复杂,习惯玩中单的玩家应该很容易上手。

婉儿最难的地方就是大招,她刷大时只要失误,就没有任何位移技能了,在中后期大规模团战中一旦被控住,就会原本计划的落点被打断,非常考验反应和手速。

如果婉儿能成功刷出大招,可以单杀任何的脆皮甚至战士,如果会在刷大期间穿插普攻和其他技能,那么没出魔抗的坦克都有可能被一套秒杀,这就是婉儿最恐怖的地方。

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技能连招:

常规消耗连招 :(AA)A12

前中期清线时可以攒一发强化普攻,对线时就可以直接利用强化普攻清线,随后接上一、二技能,还可以触发被动的爆炸效果,一套伤害非常爆炸。

新英雄上官婉儿刷大连招汇总

大招总共需要穿四下,我把前两次穿刺称作起手,后两次穿刺称作连接。

起手的方式有以下四种:小兵(野怪)起手、一技能起手、二技能起手、英雄起手。

连接的方式有以下四种:小兵(野怪)连接、一技能连接、二技能连接、英雄连接。

在飞天时无法穿墙,也无法闪现,所以闪现在刷大中主要的作用有两点:

① 起手时靠近目标。

② 衔接起手和连接。

(1) 一二技能混合刷大:2133333、1233333

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一技能最多可以连接两次大招、释放瞬间直接可以接两次大招。

二技能最多可以连接四次,但是二技能落笔与英雄的距离大于大招的距离,所以不能在用二技能后立即接大招,需要等笔走一小段距离。

(2) 一技能接一技能刷大:1331333

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一技能的CD为固定5秒,当CD足够短(一般在20%至40%)时,可以用两次一技能连起大招,连五下可以走超远的直线距离。

(3) 一技能接二技能刷大:1323333、1332闪333

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上面说到了,二技能不能在释放后立刻接大招,如果要立刻接大招,必须配合闪现,所以二技能的释放时机非常重要。

(4) 二技能接一技能刷大:2331333

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一技能可以秒接两段大招,基本没有停顿,所以可以先放二技能,这套连招比第三套连招更容易上手。

(5) 二技能直接刷大:2(闪)33333

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二技能可以直接刷出五层大招,如果敌人的走位接近自己,可以用这套连招近身刷大,缺点是有时候需要配合闪现。

(6) 二技能接二技能刷大:2332(闪)333

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二技能可以储存两发,而且CD只有2秒,所以可以用两次二技能刷大,缺点就是有时候需要配合闪现。

其中因为二技能可以刷新四次大招,所以每段二技能可以自由组合大招,2323333、2333233等也是可行的。

(7) 利用兵线和野怪直接刷大:333(兵)3(1)3

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这套连招在对线期经常用到,先利用兵线刷三段大招,再根据敌方位置,用一技能或者直接大招接近,刷出完整大招。

(8) 高爆发的穿插普攻连招:(AA)2A3A13A3A33

先存两发强化普攻,随后利用技能当跳板刷大,在刷大时穿插普攻,总计打出两次强化普攻,这套连招如果能够成功打出,坦克都可能被婉儿秒杀。

这套连招需要极高的熟练度和应变能力,技能连招不固定,核心就是在技能中穿插普攻,甚至还可以穿插技能,最大化婉儿的输出。

总结

其他的还有利用野怪、兵线和敌方前排做跳板的刷大连招,需要根据局势和地形来决定,这里就不一一赘述了。

想要高容错率地刷出大招,前三下冲刺尽量利用一、二技能或者兵线当跳板,最后留一到两下冲刺追敌人,否则在人群中断大,婉儿就没有任何保命技能了。

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王者荣耀上官婉儿铭文推荐及解析

10x梦魇、10x心眼、10x狩猎

解析:

法师基本都用88法穿铭文,我建议带狩猎的原因有两点,一是婉儿被动有强化普攻,所以需要一定的攻速,二是婉儿冲刺需要不断调整角度,移速属性能让手感更好,在支援方面也会更快。

上官婉儿出装推荐及解析

解析:

婉儿是一个前期法刺,后期炮台的法师。

前期控制和爆发不多,而且有各种兵线和野怪,婉儿很容易刷出大招,对线期和小规模团战非常无解。

后期伤害起来后,单纯用一、二技能和被动就有可观伤害,没有必要冒着进场输出,进场输出一被控住或者集火,基本就是凉凉。

前中期作为一个法刺,一定是需要续航能力的,所以第一件我推荐大家出吸血书,保证自己的生存能力。

吸血书出完以后,就可以考虑补充法师基本必备的回响、面具、帽子、法穿杖了,如果对面有强恢复英雄,建议大家将回响换成梦魇。

下面跟大家说一下婉儿出巫术法杖和辉月是怎么看的。

辉月:

有些小伙伴喜欢出辉月,我个人认为是没有必要的,一是因为婉儿有位移,不是特别需要辉月自保,二是因为辉月并不能为大招带来什么帮助。

巫术法杖:

可以出,也可以不出,婉儿虽然有强化普攻,但并不是特别依赖强化普攻,她的主要输出还是技能,就跟沈梦溪一样,出巫术法杖可以,但是不出也没有什么问题。

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上官婉儿打法思路推荐

【前期对线】

婉儿前期的压制力是非常强的,一级就拥有穿透的强化普攻,二级便拥有了一套小爆发连招,所以在对线期一定要凶,让自己拥有优先清线权,尽快游走配合队友支援。

四级有兵线时,婉儿便拥有了位移和强杀能力,对线时先用被动和一、二技能耗血,如果敌方中单不回家,那么立刻可以用大招连三下兵线,配合笔势越塔强杀对面,婉儿就是这么霸道。

【团战打法】

四级前的小规模团战,婉儿因为没有位移和控制,不好打控制,一般就用"12连招"打输出,不用苛求拿人头,首先要保证自己的生存。

四级后有大招的婉儿,打法就可以更加激进一点,只要等敌方的控制一交,就可以刷大收割了,特别是在野区狭窄的地形中,双方爆发和控制都不足,婉儿更加容易刷出大招。

中后期小规模团战,婉儿尽量不要用大招进场,单单"12连招"就可以打出很足的伤害了,大招进场一旦失误,就是有去无回。

只有当你确定敌方没有控制和爆发时,才会考虑进场收割,收割的连招上面都有讲到。值得一提的是,婉儿利用一、二技能经常可以空刷多段位移,追击和逃生能力都非常强。

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总结

上官婉儿的优点很明显:多段位移、伤害高、Poke极强、越塔强杀能力强、清线速度快。但是她的缺点也很明显:没有硬控制、害怕控制和爆发、后期进场容错率较低。虽然整体强度有T1,但是肯定也是需要大量练习的,整体难度完全可以媲美露娜和,而且比较依赖阵容和发挥。